jAbLoK

blog už dávno nejen o javě

Posts Tagged ‘blah blah

Složené, fousaté, kudrnaté?

s 19 komentářů

{

}

… neboli složené závorky. S Tomuchou v MA jsme jim říkali “fousaté”, Jakub Podlesak je v osmnáctém Java podcastu nazývá “kudrnatými”

Jak jim říkáte vy?

Written by Pavel Kolesnikov

červen 16, 2008 at 4:24 pm

Zasláno do Java, Miscellaneous

Tagged with ,

Co že je ten Web 3.0?

s 2 komentářů

Samozřejmě předevšim buzzword, jehož význam se oproti “dvojkové” verzi zatím neusadil. Osobně jsem se s ním poprvé setkal v nějakém rozhovoru s Novou Spivackem von Twine.

Příručka “jak blafovat o webu 3.0″ se dosud na pulty knihkupectví nedostala. Milovníkům buzzwordů určitě aspoň trochu pomůže článek Web 3.0 – The Semantic, Implicit, Mobile or Distributed Web?, ve kterém Jonas Bolinder sesumíroval přehled toho, co kdy kdo zajímavý za “web 3.0″ označil.

Written by Pavel Kolesnikov

duben 24, 2008 at 9:40 dop.

Zasláno do Uncategorized

Tagged with ,

The biggest room in the world

without comments

The biggest room in the world is the room for improvement.

Nalezeno včera v záhlaví feedu Zefa Hemela, původní autor patrně neznámý.

Written by Pavel Kolesnikov

duben 23, 2008 at 7:12 dop.

Zasláno do Uncategorized

Tagged with ,

Kdo je to “software architect”?

without comments

Otázku poněkud rozvláčně rozebírá esej Magnuse Mårtenssona, naštěstí se dá ale zjednodušit na 4 body:

  • User experience: na konci našeho snažení je vždycky uživatel (jasně, kritérium je trochu slabší u low-level programování)
  • Komunikace: !!!
  • Technologie: na tom se asi všichni architekti shodnou
  • Umění: … a na tomhle taky, a zálibně si přitom pomlasknou :)

K té – často podceňované – komunikaci:

The architect can never sit behind closed doors and expect to succeed. The architect must be out there every day, communicating with stakeholders, in order to perform the job function with excellence. Wait, isn’t this the project manager that I am writing about now? No. The day-to-day tasks of the person who is doing the architecture quite often cross over into the realm of the manager. Also, I am a firm believer that each person on any team has to do everything possible to further the project. If that means the lines between roles become fuzzy, then so be it. The exact line is hard to define and is based on the needs of the organization.

A odkaz na Cockburnův článek The end of software engineering and the start of economic-cooperative gaming taky potěšil.

Možná by se Mårtenssonovo pojednání dalo zjednodušit na jednu větu: softwarová architektura je o komunikaci. Zbytek je tak nějak jasný.

Written by Pavel Kolesnikov

duben 22, 2008 at 9:18 dop.